寫實恐怖谷化錯譯異象 Realistic Uncannyvalley Deviant
載體維持 Carrier Preserve
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Language-Base:zh-TW Translate to EnglishLast Update : 20251113
First Update : 20251113
干涉現象實錄|人類五官
Interference Phenomena Factual Record
舉發來源:物種|寫實物理層表現人類五官
紀錄項目:類恐怖谷之驚嚇、威脅感錯譯意象
(含跨介面:如螢幕、畫作、照片等)
一、在維度經不友善編輯或操縱下,寫實人類軀體(特別為五官)異象:
注視時即感到被注視之異象
注視後對方可透過維度走入身邊環境之幻視異象
注視後難以在短時間內自記憶中淡化,形成持續性感知負擔
如為觀測者創傷經驗之類似印象身份,感知異常程度可能加劇
周遭(實體、網路、紙本照片..等)重複出現同一人類五官之異象
此類風險並非單一來源,具高度交互性與跨媒介滲透性,難以透過物理層技術完全排除,需進行語意層級防禦評估。
人際社群雖為人類個體難以完全避免或杜絕之環境,其被觀測個體亦可能本身無害,然而因維度錯譯下,其跨媒介干涉特性與潛在意識穩定度干擾風險仍需納入安全考量。
其狀態猶如:
觀測者成為一種極度害怕人類個體的生物(例如:會逃逸的小昆蟲、小型被捕獵獵物..等)看見人類時的反應(感到五官可怕且心有餘悸)。
可能為如同維度感知在特定原因或維度干涉下被錯誤轉譯身份所導致。
任何異常現象皆應視為潛在干擾事件,需依照觀測點層級進行通報、封存與語意隔離。
Actual Observation Point
urvival Guide Log(※)
《此非建議性質,只為個案實際採用之生存之道紀實》
識別其為不友善操控為基本,勿貿然與幻視顯現單元對話、協商、聽從。
Q:
這是怎麼發生的?
A:
可視為一種程序誤植,如以電玩遊戲舉例而言,如同以下錯誤設定:
/玩家被設定為『其他存在為需要打倒的紅字生物』概念成為現實錯譯。
/個體因過去創傷事件,對其他類似外觀無論善惡皆感到恐懼之錯譯。
/個體接觸想像或劇情,自我認知帶入至另一種錯維編碼狀態。
...等意識錯維編碼。
Q:
用什麼方式解決的?
A:
不貿然循宗教或信仰管道,此管道通常保存『高想像空間形上可能性』,反而使個體容易陷入更多錯維想像,無論是恐懼或崇拜,都具風險。
Winter Office 認為這是基於科學或科技能處理(非指精神異常),而是接近維度場域編碼異常,可以想像為該個體進入略為『醒著產生夢境狀態』的異象,實際應視為前沿科學性質(設若時空原理如同巨型量子演算)。以避免更深層的錯維幻想,導致狀態加重。
盡可能找出『異常如何發生?發生在什麼對象?起因為何?』經過『概念拆解』,並從『拆解後能感到安全的做法進行』,但不建議利用產生更多錯維想像(例如召喚宗教角色來壓制)之作法,以避免陷入另一種宗教角色錯維編碼。
Q:
這是傳統說的精神異常(失覺失調症)或者宗教方面的中邪、附身嗎?如果有認識的人有這種現象,經常表示看到透明人走過來傷害自己...等。且拒絕用藥治療或治療無效?
A:
我們不能給任何醫學性質的建議,也不採用宗教語言。
Winter Office NIGHT 本質不採用任何人類社會定義之現象,以避免概念混淆。如:『思覺失調症、中邪、附身』成因皆與此章節完全無關。
如因症狀上看似巧合或接近,依然不能逕自視為同一種解釋或參考。
因為我們使用的語言就是我們的語言,在這裡名為『跨維錯譯』而非任何物理人體精神現象。